在少年三国志2爬塔中有哪些技能是值得优先提升的
来源:大浩网
更新时间:2024-06-13 16:19:30
优先提升攻击类技能绝对是你的第一选择。无论是武将的主动输出技能还是被动增伤效果,只要能直接提升伤害量就是最实用的。比如那些能增加暴击率、暴击强度或者破击率的技能,它们能让你更快清掉敌人,避免被对方拖到后期翻盘。毕竟爬塔里的敌人战力往往比你高很多,只有速战速决才是王道。千万别被那些花里胡哨的防御技能迷惑了,在高层塔里敌人随便摸你一下就残血,堆防御根本扛不住。

命中率相关的技能也特别重要,特别是遇到闪避高的敌人时。有时候你明明战力够却打不中对方,那种感觉太难受了。建议把增加命中的被动技能点满,这样就不会出现关键时刻miss的尴尬情况。有些武将自带必中效果的技能更是宝贝,遇到难缠的闪避怪就直接派他们上场。控制类技能虽然不能直接提升输出,但像眩晕、减怒这些效果在爬塔时意外的好用,能打断敌人的关键技能。
合击技能的选择也有讲究,优先选那些能打群体伤害或者带控制效果的。毕竟爬塔经常要面对多个敌人,单体爆发的合击技能性价比不高。记得把合击暴击率和合击伤害的加成点上去,有时候一波合击就能改变战局。兵符带来的增益效果虽然看起来不明显,但累积起来对整体输出提升很大,特别是后期关卡。

别忽视那些能提升行动条或者减少技能冷却的技能,它们能让你出手次数比敌人多。在战力差距大的情况下,多出手一次可能就是胜利的关键。有些技能虽然平时用不上,但在特定关卡有奇效,比如能清除敌方增益或者给自己加免控的,遇到难打的关卡时可以临时调整。

千万别依赖一键扫荡功能,它选的增益经常不是最优解。手动一层层打虽然费时间,但能根据每层敌人特点选择最适合的加成。爬塔是个长期积累的过程,每天坚持推进几层,慢慢把关键技能都升满,你会发现之前卡住的关卡突然就变简单了。记住输出才是王道,把所有资源都往这个方向倾斜就对了。
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