无尽的拉格朗日是连接了哪个城市的建筑

来源:大浩网
编辑:厂商投稿
更新时间:2023-09-16 08:55:18

建筑对接功能的核心是通过前哨站实现基地与资源带或小型建筑的连接。当基地扩建至4级并建造前哨站指挥中心后,即可解锁初级和中级对接点的对接能力。对接点包括1-4级资源带及小型建筑,需通过工程舰建造前哨站完成物理连接,最终通过基地迁移指令使主基地与目标位置形成完整对接体系。这种设计本质上构建了虚拟太空城市间的资源网络,而非现实中的具体城市。

无尽的拉格朗日是连接了哪个城市的建筑

对接操作需在地图中选中目标位置,点击绿色对接按钮查看具体信息,例如金属产量提升等效果。派遣3艘工程舰可最大化缩短建造时间,但需注意计划圈范围内不能存在其他冲突指令。若目标地点已有采矿平台等建筑,则需重新选择对接点。该机制模拟了太空殖民时代通过星门枢纽连接不同区域的设定,游戏中所有建筑均服务于虚构的拉格朗日星系拓荒体系。

无尽的拉格朗日是连接了哪个城市的建筑

高级对接需要将基地扩建至8级并建造平台指挥中心,可连接5-6级资源带。前哨站必须通过对接指令建造而非直接放置,否则无法触发增产效果。这种分层解锁的设计要求玩家优先升级小型综合工厂、金属炼化工厂等设施至8级,使基础产量达到每小时5.7万左右,再通过工程舰编组提升计划采集量。中型工程舰配合载货型舰船能显著提高运输效率。

无尽的拉格朗日是连接了哪个城市的建筑

建筑连接系统的战略价值体现在资源协同上。对接后的前哨站可为基地提供持续资源补给,而采矿平台等设施能形成保护性计划圈。玩家需平衡工程舰与战斗舰船的比例,建议携带1-2艘仓储舰减少运输频次。虽然游戏未明确标注现实城市名称,但其底层逻辑借鉴了地球文明通过太空基建实现星际互联的科幻概念,所有建筑功能均围绕虚拟宇宙的社会生产链展开。

该玩法最终形成动态的资源网络拓扑结构,不同等级对接点如同太空中的枢纽节点。玩家通过迁移基地实现网络重构,每次连接新区域都会改变资源流动路径。这种设计既符合硬核科幻的设定逻辑,也为策略玩法提供了真实物理基础,使建筑连接成为影响全局发展的关键决策点。

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